quarta-feira, 29 de outubro de 2014

Tormenta RPG - Guia do Mestre

Em Arton, uma em cada dez pessoas são aventureiros. Para eles, não faltam masmorras a explorar, monstros a caçar, tesouros a conquistar, donzelas a salvar. Mas suas maiores ameaças persistem. A Foice de Ragnar comanda legiões goblinóides, o Rei dos Dragões Vermelhos governa soberano, e a Tempestade de Sangue avança sobre o mundo civilizado. São dezenas de nações, cada uma com seus heróis e seus desafios.

Por onde começar a batalha?

TORMENTA é o primeiro e maior cenário de fantasia medieval brasileiro compatível com o Sistema d20. Agora atualizado com a versão 3.5 das regras, Tormenta D20: Guia do Mestre oferece:
  • Tudo sobre a formação do mundo de Arton, com uma linha do tempo atualizada.
  • 28 nações que formam o Reinado, incluindo suas características geográficas, clima, cidades de destaque, população, divindades principais e líder.
  • Tudo sobre a grande capital Valkaria e suas maravilhas: a Deusa de Pedra, o Palácio, o Protetorado do Reino, a Arena Imperial, a Academia Arcana e mais.
  • Informações sobre a Aliança Negra e sobre a Tormenta, as maiores ameaças de Arton.
  • Estatísticas de jogo atualizadas para os maiores heróis e vilões de Arton, agora incluindo Shivara Sharpblade e Black Skull, o Algoz da Tormenta.
  • Informações sobre mais de 400 criaturas clássicas em Arton, e mais de 30 novas criaturas.
  • “Pequenas Mãos de Ferro”, uma aventura completa para aventureiros de 2º nível

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http://minhateca.com.br/igorfonseca/Documentos/Ebooks/ebooks/RPG/Tormenta/Tormenta+D20+-+Guia+do+Mestre+3.5,76645769.pdf

terça-feira, 28 de outubro de 2014

Tormenta RPG - Vectora: Cidade nas Nuvens

Os riscos são altos. Os tesouros, mais ainda. A queda então, nem se fala…

Quando a montanha voadora surge nos céus, surgem também as oportunidades. Na cidade voadora você encontra aventura, diversão e riqueza sem limites. Mas, quando você está a dois mil metros, um passo em falso pode ser o último…

Pela primeira vez em regras para o Sistema d20, Vectora: Cidade nas Nuvens oferece uma fantástica e agitada ambientação urbana. Ela pode ser utilizada como um mini-cenário completo, como parte integrante de TORMENTA, ou em conjunto com qualquer outro mundo de campanha.
Este livro contém:
  • A história de Vectora, desde sua construção até os mais recentes tratados políticos com as nações e regentes do Reinado.
  • Detalhes sobre o trajeto da cidade, formas de acesso, saltos dimensionais, o Campo de Levitação e o Campo de Restrição.
  • O Conselho dos Seis, conjuradores que controlam cada segmento da cidade.
    Vectora descrita bairro a bairro, do fantástico Castelo Vectorius ao sinistro Mercado Negro. Dúzias de estabelecimentos e guildas em detalhes.
  • Regras para a aquisição de todos os itens imagináveis, incluindo artefatos e armas modernas ou futuristas.
  • Elfos-de-céu, uma nova raça alada.
  • 4 novas classes de prestígio: Agente Secreto, Cavaleiro dos Céus, Escolhido de Hydora, e Ranger Urbano.
  • Novos talentos, criaturas e itens mágicos.
Ficha técnica
Autor: Marcelo Cassaro e Rogério Saladino.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 32 páginas, brochura.

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http://www.mediafire.com/download/sn4chahwwnjukax/Tormenta+D20+-+Vectora%2C+A+Cidade+nas+Nuvens+-+Taverna+do+Elfo+e+do+Arcanios.pdf

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Tormenta RPG - Valkaria: Cidade sob a Deusa

A capital da aventura!

Valkaria, a capital do Reinado. Valkaria, o centro da civilização. Valkaria, o maior centro urbano do mundo conhecido. Construída ao redor da gigantesca estátua da Deusa da Humanidade, Valkaria marca o início da colonização do continente, o maior triunfo da raça humana. Em suas avenidas, becos e telhados, escondem-se mais monstros, vilões e aventureiros do que em qualquer outro lugar de Arton.
Valkaria: Cidade sob a Deusa é um guia completo para aventuras urbanas na mais maravilhosa das cidades. Na capital, mestres e jogadores podem encontrar desafios para todos os tipos de heróis, a qualquer momento. Afinal, Valkaria nunca dorme.
Este livro contém:
  • Bairros, principais pontos de interesse e outras localidades de Valkaria, com um mapa duplo!
  • Descrições das facções mais poderosas da capital, como o crime organizado, a milícia e a alta nobreza.
  • Novos talentos, perícias, itens mágicos e equipamentos.
  • Classes de prestígio ideais para aventureiros urbanos — incluindo o detetive de Tanna-Toh, o gladiador imperial, a lenda urbana e o rei do crime!
  • Novas regras, permitindo que os heróis persigam vilões em ruas e telhados, sejam procurados pela milícia ou administrem seus próprios negócios.
  • Novos monstros e oponentes típicos de cidades.
  • Históricos e fichas de valkarianos notáveis — desde o vil assassino Camaleão até a Rainha-Imperatriz Shivara Sharpblade.
  • Conselhos e dicas para campanhas urbanas, além de 101 ganchos de aventuras!
Infinitos perigos espreitam nas ruas da capital. Se você está cansado de Valkaria, está cansado de viver!
Ficha técnica
Autor: Leonel Caldela
Formato: 20,5 x 27,5 cm; 112 páginas, brochura.

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Tormenta RPG - O Terceiro Deus - Trilogia da Tormenta Vol. 03

“Com a manha de saber narrar cenas de ação, e em vez de baixar a cabeça para Tolkien, Caldela parece beber de Shakespeare…”
— Revista Rolling Stone

O inferno triunfa.

O mundo de Arton está perdendo a guerra contra a Tormenta, a tempestade de sangue e demônios. A corrupção se espalha, o povo cultua os invasores. Em meio ao caos, sir Orion Drake caça seu maior inimigo, o vilão Crânio Negro. Mas o destino leva à tempestade — é preciso enfrentá-la, de uma vez por todas.

Nesta batalha, Orion utilizará todas as armas a seu alcance, reunirá heróis e deuses. Descobrirá que nada pode vencer a Tormenta.

Exceto o Terceiro.

Ficha técnica
Autor: Leonel Caldela.
Formato: 15,5 x 23 cm, 664 páginas, brochura.

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Tormenta RPG - O Crânio e o Corvo - Trilogia da Tormenta Vol. 02

Alguém precisava enfrentar a Tormenta. Alguém precisava fazer Crânio Negro pagar. E isso era suficiente.
— Sir, poderíamos ter saído daqui em paz!
— Não viemos para sair em paz. Viemos para entrar em guerra.

O Crânio e o Corvo acompanha uma guerra de aço e magia contra a Tormenta, a tempestade de sangue que enlouquece, corrompe e destrói. Para deter a invasão aberrante, será necessário unir todo o Reinado. Mas intriga e traição infestam os reinos, enquanto muitos trocam sua própria humanidade pelo poder macabro oferecido pelos invasores.

Heróis em uma batalha desesperada contra um inimigo além da compreensão. Vida e morte. Dia e noite. Bem e mal. Ordem e caos.
Se a Tormenta vencer, nada disso restará.

Ficha técnica
Autor: Leonel Caldela.
Formato: 15,5 x 23 cm, 512 páginas, brochura.


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Tormenta RPG - O Inimigo do Mundo - Trilogia da Tormenta Vol .1

O Primeiro Sangue É Derramado

O Inimigo do Mundo acompanha a jornada de nove heróis na caçada ao misterioso assassino conhecido apenas como “o albino”, pelo mundo medieval de Arton. Mas a perseguição é mais do que aparenta, pois os aventureiros sentem as mãos divinas puxando as cordas ao seu redor — para eles, a missão será uma viagem ao inferno.

Primeiro trabalho do consagrado autor Leonel Caldela(Trilogia da TormentaO Caçador de ApóstolosDeus Máquina,O Código Élfico), e o primeiro romance de TormentaO Inimigo do Mundo retorna nesta edição especial, com notas do autor, conto extra e galeria de arte.

Ficha técnica
Autor:
 Leonel Caldela.
Formato: 15,5 x 23 cm, 464 páginas, brochura.





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Tormenta RPG - Guia do Jogador

Fazemos um mundo melhor!
A Deusa da Humanidade foi transformada em uma estátua. A Aliança Negra dos Goblinóides avança implacável sobre o Reinado. Os Lordes da Tormenta lançam tempestades de sangue e demônios. Este é um mundo de dragões-reis gigantescos, sumo-sacerdotes invencíveis e conflitos entre deuses. Um mundo que precisa desesperadamente de heróis.
Você aceita ser um deles?
TORMENTA é o primeiro e maior cenário de fantasia medieval brasileiro compatível com o Sistema d20. Agora atualizado com a versão 3.5 das regras, Tormenta D20: Guia do Jogadoroferece:
  • 6 novas raças: Centauro, Minotauro, Elfo-do-Mar, Goblin, Nagah e Sprite.
  • 2 novas classes básicas: o Samurai, mestre da espada katana, e o espadachim galante Swashbuckler.
  • 10 novas classes de prestígio: Baloeiro Goblin, Engenhoqueiro Goblin, Explorador da Tormenta, Gladiador Imperial, Lenhador de Tollon, Mago da Tormenta, Nômade, Pistoleiro, Ranger das Cavernas e Sacerdote Negro.
  • 76 talentos, incluindo novos Talentos Regionais e talentos de Samurai e Swashbuckler.
  • Todas as magias classificadas em Caminhos Elementais, além de 28 novas magias.
  • 21 novos itens mágicos e artefatos, incluindo os Rubis da Virtude, o Olho de Sszzaas, e a Espada Holy Avenger.
  • Regras para clérigos e paladinos dos vinte deuses do Panteão, incluindo Poderes Concedidos.
Ficha técnica
Autor: Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J. M. Trevisan.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 160 páginas, brochura.

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Tormenta RPG - Só Aventuras Vol. 3

Lendas antigas, vilões ancestrais!
O passado de Arton é repleto de batalhas entre grandes heróis e vilões. Agora, chegou a sua vez de participar dessas batalhas — a sua vez de fazer parte da história de Tormenta.
Só Aventuras Vol. 3  traz quatro aventuras clássicas:
  • O Disco dos Três. O deus maligno Sartan está prestes a invadir Arton. Para detê-lo, os personagens devem encontrar as três partes de um artefato que reúne os poderes do Bem, do Mal e da Neutralidade — o Disco dos Três.
  • A Vingança de Slash Calliber.  Os aventureiros encontram uma arma mágica inteligente, que os recruta para uma missão: destruir Lorde Kragan, um perigoso cavaleiro da morte.
  • A Espada de Morkh Amhor.  O terrível Tarrasque está prestes a destruir o Reinado. Para impedi-lo, os aventureiros precisam encontrar a espada do único herói que já o derrotou.
  • A Rebelião dos Insetos. Lorde Enxame declarou guerra contra a humanidade, e nada parece ser capaz de detê-lo! A única esperança dos heróis é se aliar a Mestre Arsenal — que tem seus próprios motivos para desafiar o vilão.
Reescreva a história de Arton!

Ficha técnica
Autor:
 Marcelo Cassaro, João Paulo Francisconi, Roberto Moraes, Rogerio Saladino.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 64 páginas, brochura.

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Tormenta RPG - Só Aventuras Vol. 2

É hora da vingança!
Há muito tempo os elfos de Arton sofrem com a derrota nas mãos de Thwor Ironfist e sua Aliança Negra. Espalhados e sem liderança, os elfos tiveram de engolir seu orgulho e vagar como párias. Mas há esperança no horizonte. Um líder parece ter surgido, convocando todos os elfos para uma reunião.
Só Aventuras Vol. 2 traz três aventuras prontas envolvendo a Saga Élfica.
Este livro contém:
  • O Teste. Morion, um antigo herói élfico, está recrutando aventureiros que desejem se vingar de Thwor Ironfist e resgatar a glória élfica. Mas ele precisa se certificar de que todos os envolvidos estão à altura da tarefa.
  • A Invasão de Lamnor. A vingança começa! Os heróis partem para invadir Lamnor, o continente dominado pela Aliança Negra. Mas, no caminho, descobrem que nem todos os elfos lutam pela mesma causa.
  • Mergulho no Passado. Morion pede aos heróis que investiguem uma tribo de goblinoides que parece não ter qualquer ligação com a Aliança Negra. Mas isso é apenas o começo; há um verdadeiro mergulho no passado de Arton esperando pelos heróis…
Esta é sua oportunidade de mostrar seu valor e tornar-se um herói de verdade… Você vai aproveitá-la?

Ficha técnica
Autor: Gustavo Brauner.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 80 páginas, brochura.

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Tormenta RPG - Só Aventuras

É hora da aventura!
Heróis não nascem prontos — eles são forjados através de suas ações. Arton está repleto de heróis… E de oportunidades para que novos campeões surjam a cada dia! Masmorras sinistras e cheias de monstros, selvas perigosas e inexploradas, cidades tomadas por aristocratas e seus jogos de poder… Todos são palcos para grandes sagas.
Só Aventuras é um suplemento feito especialmente para mestres, com três aventuras prontas, que levarão os personagens jogadores do 1° ao 9° nível. Ao longo destas histórias, eles poderão passar de meros aventureiros a reais heróis!
Este livro contém:
  • Sob os céus de Vectora, uma aventura introdutória, ideal para jogadores iniciantes, que leva os personagens até o submundo do fabuloso Mercado nas Nuvens.
  • Briga em família, uma aventura de intriga e conspiração em uma grande cidade, perfeita para grupos que gostam de muita interpretação e escolhas difíceis.
  • A expedição de Darvos, uma perigosíssima viagem até Galrasia, o Inferno Verde, onde os aventureiros encontrarão a cura para uma doença que pode ser mais do que aparenta…
  • Novos monstros e personagens do mestre, prontos para desafiar os heróis, incluindo uma nova raça para personagens jogadores!
  • Mapas dos locais mais importantes das três aventuras.
  • Detalhes sobre Vectora, a ilha de Galrasia e a cidade de Gorsengred.
  • Regras para perseguições, jogos de azar, batalhas aéreas e mais!
Este é o chamado da aventura. Qual será a sua resposta?
Ficha técnica
Autor: Guilherme Dei Svaldi
Formato: livro digital, 80 páginas.

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Tormenta RPG - Piratas & Pistoleiros

Procura-se! Vivo ou Morto! (De preferência morto…)
Nos mares bravios, fronteiras distantes, e mesmo no coração do Reinado, Arton é uma terra vasta e sem lei. Bucaneiros, atiradores, duelistas, mosqueteiros. São todos fanfarrões fora-da-lei, e todos pela mesma razão: o uso de armas de fogo, como pistolas, mosquetes e canhões. Proibida e letal, a pólvora é utilizada apenas pelas pessoas mais imprudentes — ou perigosas.
Piratas & Pistoleiros é o guia definitivo para os anti-heróis de Arton. Do pirata intrépido ao justiceiro mascarado, do cavaleiro solitário ao durão das planícies, os senhores dos mares e da pólvora gargalham das autoridades. Para eles, existe apenas a lei do mais forte… Ou do mais rápido no gatilho.
Este livro contém:
  • A classe básica Swashbuckler em versão revisada.
  • Dezenas de novos talentos e classes de prestígio, incluindo o Xerife de Azgher, que leva a justiça às fronteiras, o incorrigível Pregador, que viola seus votos divinos, e o galante Mosqueteiro Imperial.
  • Regras para armas de fogo, explosivos e próteses mecânicas.
  • Regras para combate naval, com as fichas de mais de dez tipos de embarcações, além de regras para criar seu próprio navio.
  • Novos itens mágicos, incluindo os artefatos a Mão do Morto e o Tibar Furado.
  • Descrições completas das Ilhas Piratas e da cidade de Smokestone, os maiores redutos de piratas e pistoleiros em Arton.
  • Uma galeria de mocinhos e bandidos, de velhos conhecidos como James K. e Savanna a novas lendas dos mares e planícies.
Ficha técnica
Autor: Leonel Caldela, Marcelo Cassaro e Guilherme Dei Svaldi.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 80 páginas, brochura.

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Tormenta RPG - O Panteão

Vinte deuses comandam o mundo de Arton. Alguns são nobres e honrados, outros tiranos e cruéis. Todos agem através de seus campeões: clérigos, druidas, rangers, paladinos. Aventureiros que lutam por suas divindades, recebendo incríveis poderes divinos em troca de sua devoção.
O Panteão traz todo o material sobre os deuses artonianos e seus servos.

Este livro contém:

  • Finalmente revelada a verdadeira identidade do Terceiro, o Deus Esquecido.
  • Informações sobre servos e devotos de Valkaria, a Deusa da Ambição, com regras atualizadas pela libertação da deusa.
  • Duas novas raças: Aggelus, filhos dos anjos, e Sulfure, crias do inferno.
  • Uma nova classe básica: Samaritano, o mais poderoso conjurador de magias de cura.
  • Seis novas classes de prestígio: Cavaleiro Libertador, Cavaleiro de Khalmyr, Cavaleiro da Luz, Cultista do Mal, Herdeiro Planar e Tirano do Terceiro.
  • Mais de 80 talentos atualizados, incluindo Poderes Concedidos inéditos.
  • Novas regras opcionais: devotos não-conjuradores, paladinos variantes, sacrifícios rituais, e mais.
  • Regras específicas para clérigos de deuses menores, com um poder diferente para cada deus menor.
  • Regras completas para a construção de avatares, deuses maiores, deuses menores e semideuses, com a ficha completa de um deus maior e de um deus menor.
  • Pela primeira vez, fichas completas de todos os vinte avatares do Panteão, além de outros PdMs épicos, como Vitória, General Abahddon e Lamashtu.
  • Tudo sobre os Reinos dos Deuses, agora com informações adicionais sobre os Planos Elementais, diabos, demônios e outras criaturas extraplanares.
Ficha técnica
Autor: Leonel Caldela, Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J.M. Trevisan.
Formato: livro digital, 160 páginas.

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Tormenta RPG - O Mundo de Arton

Um mundo melhor!
Deheon. Lar da gigantesca estátua da deusa Valkaria, da Academia Arcana e da Arena Imperial. Bielefeld. Uma nação de cavaleiros, onde a honra é mais forte que o aço, mas a traição se esconde nos salões palacianos. Vectora. Uma cidadela voadora que singra o continente, carregando mercadorias, intrigas e magia. As Montanhas Sanguinárias. Maior concentração de monstros do mundo conhecido e lar de Kallyadranoch, o Deus dos Dragões.

Este é o mundo de Arton. Um mundo de maravilhas… E perigos. A Aliança Negra dos goblinoides. Os sacerdotes de Sszzaas, o Deus da Traição. Os cruéis finntroll. E, pairando sobre todos, a Tormenta, a tempestade de sangue que até mesmo os deuses temem.
O Mundo de Arton descreve o maior cenário de RPG brasileiro, onde se passam as aventuras de Tormenta RPG. Uma terra de fantasia e infinitas sagas — onde o maior herói é você!
Esta caixa contém:
  • O Mundo de Arton, um livro de 64 páginas com a descrição de todos os reinos e pontos geográficos de Arton, além de novos talentos, monstros e desafios para cada parte do cenário.
  • O Panteão, um livro de 48 páginas com regras e poderes para devotos dos vinte deuses maiores, além de históricos, fichas e ilustrações para todos os sumo-sacerdotes.
  • Cartelas com os brasões de cada reino e os símbolos sagrados de cada deus.
  • Um mapa-pôster gigante, mostrando o Reinado, o Império de Tauron e a Liga Independente!
Este é o mundo de Arton. Você ousa desbravá-lo?
Ficha técnica
Autor:
 Gustavo Brauner, Leonel Caldela, Marcelo Cassaro, Rogério Saladino, Guilherme Dei Svaldi e J.M. Trevisan.
Formato: caixa com dois livros, três cartelas e um pôster-mapa.

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Tormenta RPG - Guia da Trilogia

Viva a maior aventura de Arton!

Trilogia da Tormenta narra a origem da Tempestade Rubra, a luta contra os lefeu, a queda da Deusa dos Elfos e a ascensão do Deus dos Dragões. Em suas páginas, cavaleiros, arquimagos e deuses lutam contra a Tormenta e o vilão Crânio Negro.
E você está prestes a se juntar a eles.
Guia da Trilogia traz para sua mesa todos os elementos daTrilogia da Tormenta, a saga que mudou Arton para sempre. Com ele, sua campanha também nunca mais será a mesma!
Este livro contém:
  • Resumos dos três romances, com a explicação de diversos mistérios.
  • Fichas e históricos dos heróis, vilões e coadjuvantes, acompanhando sua evolução.
  • Descrições de todos os lugares mostrados na trilogia — nações, cidades, castelos, templos e até mesmo os Reinos dos Deuses.
  • Detalhes sobre a vida em Arton, incluindo cavalaria, torneios, julgamentos, exércitos, política e cultura.
  • Regras para ferimentos permanentes, insanidade, corrupção pela Tormenta, combates em massa e outras.
  • O sistema de níveis épicos, permitindo que você passe do 20º nível e enfrente deuses menores, arquimagos e Dragões-Reis!
  • Novas raças, classes básicas e de prestígio (incluindo o temível Cavaleiro do Corvo), perícias, talentos (mais de cem!), itens e magias.
  • Regras e poderes para devotos, clérigos e sumo-sacerdotes, com detalhes sobre a ascensão e queda de deuses.
  • Inúmeros novos monstros, como os lefeu, os diabretes negociantes e os demônios da pólvora.
  • O estado de Arton depois da trilogia, o destino dos protagonistas e uma descrição de Tamu-ra após O terceiro deus.
  • Conselhos para usar tudo isso em jogo, com o esboço de uma campanha completa!
O albino está à solta. Crânio Negro reúne um exército. Os Lordes da Tormenta ameaçam os próprios deuses.
Você vai ficar parado?
Ficha técnica
Autor: Leonel Caldela.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 368 páginas, capa dura.

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Tormenta RPG - Guerras Táuricas

Junte-se à guerra!
Os minotauros voltaram-se contra o Reinado em um ataque traiçoeiro. Antigos aliados, declararam uma guerra inesperada e conquistaram boa parte do continente. Desprevenidos, muitos reinos humanos caíram, e até mesmo o Rei-Imperador foi obrigado a se render. Hoje em dia, bravos rebeldes lutam contra o domínio dos minotauros, arriscando suas vidas pela liberdade.
O grande plano de Tauron, o Deus da Força, foi cumprido. Os minotauros, seus escolhidos, testaram suas legiões contra o Reinado e conquistaram o prêmio que mereciam — domínio sobre os mais fracos. Soldados fortes e disciplinados, os legionários lutaram com honra e organização, e triunfaram. Nos céus, Tauron ascendeu a Rei dos Deuses. Atualmente, os minotauros levam a civilização e a ordem às terras que conquistaram. Esmagando a barbárie e selvageria, impõem seu modo de vida superior a todo o Império de Tauron.
Guerras Táuricas apresenta a luta épica entre o Reinado e os minotauros, com todos os detalhes sobre as legiões, os reinos conquistados e a nova situação política de Arton. Quem está certo? Quem são os heróis e os vilões neste conflito? Isso é algo que apenas você pode decidir.
Neste livro você irá encontrar:
  • A história dos minotauros, da criação da raça até os dias atuais.
  • Toda a verdade por trás das Guerras Táuricas, seus motivos e as táticas que garantiram a vitória aos invasores.
  • Novos talentos, classes de prestígio, armas e magias.
  • Regras para combate contra unidades militares.
  • Fichas e históricos de soldados e dos principais PdMs envolvidos na guerra.
  • Aventuras passadas antes, durante e depois das Guerras Táuricas.
Alie-se aos guerrilheiros rebeldes ou defenda as províncias civilizadas. Escolha seu lado e prepare-se. Arton nunca mais será o mesmo depois das Guerras Táuricas!
Ficha técnica
Autor: Gustavo Brauner e Leonel Caldela.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 80 páginas, brochura.

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Tormenta RPG - Galrasia: Mundo Perdido

Galrasia. O Inferno Verde. Onde tudo cresce maior e mais forte. Onde arde a chama da vida.
Mas toda chama queima. E todo inferno tem demônios.
Além do perigoso Mar Negro, além das águas infestadas de piratas, repousa Galrasia. Terra de selvas úmidas, ruínas misteriosas e antigos segredos arcanos. E de dinossauros — bestas gigantes, ferozes e famintas.
Galrasia: Mundo Perdido apresenta esta terra pré-histórica como parte de Arton — o mundo de TORMENTA, a maior ambientação de RPG criada no Brasil — ou como um mini-cenário para inserir em qualquer campanha.
Este livro contém:
  • A verdadeira origem de Galrasia, nascida de uma tragédia, arrancada de outro mundo como punição contra seus nativos corrompidos.
  • Os pontos mais perigosos da ilha: os Sítios Arcanos, o Cemitério de Dinossauros, o Covil da Divina Serpente, a Torre da Morte e outros.
  • Os povos-trovão: quatro novas raças sauróides, completas com novos talentos e habilidades de classe variantes.
  • Novas classes de prestígio, incluindo o Explorador Destemido e o Predador Primal, itens e magias.
  • Novos monstros, aliados, inimigos e — pela primeira vez — as estatísticas do lendário Galron.
Ficha técnica
Autor: Marcelo Cassaro, Aguirre Chaves, Marcelo Faria e Rafael Rocha.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 64 páginas, brochura.

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Tormenta RPG - Expedição à Aliança Negra

Enfrente a horda goblin!
No continente de Lamnor, uma nova ameaça emerge. Thwor Ironfist, o general bugbear, unificou as tribos goblinoides, formando a Aliança Negra. Thwor já destruiu os orgulhosos reinos humanos e élficos de Lamnor. Agora, quer fazer o mesmo com Arton… E apenas uma fortaleza solitária o separa de seu objetivo.
Volte ao passado de Tormenta com Expedição à Aliança Negra, uma aventura clássica, publicada originalmente em 1999. Atualizada para as regras deTormenta RPG, esta missão desafia os personagens a impedir os planos de Thwor Ironfist. De seu sucesso depende o futuro do mundo.
Este livro contém:
  • Uma aventura completa, que coloca os personagens frente a frente com um dos maiores vilões de Tormenta, em um dos principais momentos históricos de Arton.
  • Regras e material de campanha para que o mestre crie suas próprias aventuras envolvendo a horda goblinoide.
  • Uma nova raça para jogadores, novas perícias e novos talentos
  • .Regras para unidades militares e armas de cerco.
  • A descrição de Lenórienn, o reino dos elfos, agora tomado pelos hobgoblins.
Você conseguirá deter Thwor Ironfist?
Ficha técnica
Autor: Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J.M. Trevisan.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 64 páginas, brochura.

Baixe 
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Tormenta RPG - Dungeon Crawlers

Lenórienn, a majestosa cidade élfica. Tomada por monstros.
Os elfos, dizimados. Derrotados. Amargos. Loucos.
Um elfo que tenta esquecer tudo.
Uma humana que tenta aprender tudo.
Uma amiga leal.
Eles vão retornar à Cidade dos Elfos para desvendar seus segredos e, talvez, trazer esperança a esse povo.
Eles são rastejantes de masmorras. Dungeon crawlers.

Este álbum reúne todas as edições de Dungeon Crawlers, publicadas originalmente em 2004. Traz a história completa, além de mais de dez páginas de extras originais e exclusivos.

De Marcelo Cassaro, roteirista de Holy Avenger e Turma da Mônica Jovem.
Ficha técnica
Autor: Marcelo Cassaro, Daniel HDR e Ricardo Riamonde
Formato: 18,5 x 27,5 cm, 112 páginas, brochura.

Baixe os Capitulos originais de 2004
https://meocloud.pt/link/06e1f208-29fa-4378-8447-ee5b7ffb64be/Du________rs%20-%2003%20de%2004.rar

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Tormenta RPG - DBride: A Noiva do Dragão - Mangá

Em tempos remotos…
…anteriores à própria língua falada, a Ilha Nobre foi devastada por invasores humanos. Com medo, os animais pediram socorro aos Irmãos Selvagens, as duas grandes divindades que olham pelas criaturas da natureza. Eles são a Dama Altiva, bondosa deusa das plantas e animais; e o Indomável, cruel deus das feras e monstros

Os humanos foram extintos em seis dias. Mas o sofrimento dos animais não podia ser apagado tão facilmente. Alguns deles pediram aos deuses para serem humanos também. Pediram para ter mãos, caminhar sobre duas pernas, usar palavras e erguer cidades.
Com relutância, seu desejo foi concedido. Hoje, os Reinos de Moreania são uma civilização formada pelo povo humano conhecido com os Moreau. Muitos entre eles apresentam traços ligados aos Animais Míticos. No entanto, sob todos os aspectos, são pessoas normais.
Um dos feriados mais ansiosamente esperados em Moreania é o Festival dos Noivos. Uma semana de torneios e jogos, quando todos os casamentos são realizados.
Nossa história começa no reino de Brando, em um ponto próximo à fronteira com as Montanhas de Marfim. Uma região perigosa, assolada por orcs, ogres e outros monstros humanóides.

O Festival dos Noivos será em duas semanas.

DBride: A Noiva do Dragão foi publicada ao longo da revista DragonSlayer. Agora, pela primeira vez, esta apaixonante obra de fantasia retorna completa em um só volume.
De Marcelo Cassaro e Erica Awano, os mesmos autores de Holy Avenger.

Ficha técnica
Autor: Marcelo Cassaro e Erica Awano.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 256 páginas, brochura.

Baixe
http://minhateca.com.br/Flavio_Carvalho/Galeria/HQs+e+Mang*c3*a1s/dragao+brasil/DBride+-+A+Noiva+do+Drag*c3*a3o+-+Taverna+do+Elfo+e+do+Arcanios,11353460.pdf


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